HPR4750: Jogando Civilization VI Parte 2

Por Ahuka16/10/2026 às 00:0049 visualizações
Foto: CC BY-SA / Hacker Public Radio
🎙 Ahuka · Hacker Public Radio

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A Civilização VI introduziu um novo tipo de Vitória, Religiosa, e fez modificações nos outros tipos já conhecidos. Então, neste episódio, fazemos uma pesquisa de diferentes maneiras de vencer este jogo.

Jogando Civilização VI, Parte 2

Tipos de Vitória

Outra área com mudanças em relação às versões anteriores é o Tipo de Vitória. Claro, algumas coisas permanecem as mesmas. Você sempre pode vencer construindo um exército poderoso e partindo para a conquista, eliminando toda oposição. Isso nunca muda e pode ser muito divertido. Mas os tipos de Vitória existentes receberam modificações, e um novo, Vitória Religiosa, foi adicionado. Neste debate, vou assumir que você está, pelo menos, até a expansão Storm Gatherer, já que esta é a que traz as regras mais recentes sobre Vitória.

Vitória Científica

Isso ainda se baseia em alcançar as estrelas, mas os detalhes mudaram. Até Civ V, era baseado na construção ou lançamento de uma nave espacial, com a construção sendo a parte principal. Mas, em Civ 6, é mais baseado em alcançar certos projetos antes de qualquer outro. Tudo começa com a pesquisa de Propulsão a Jato, depois a construção de um Porto Espacial e, então, a conclusão do projeto Lançamento de Satélite da Terra. Mas isso é apenas a Fase 1. Você precisa pesquisar Satélites. E você pode se perguntar por que isso não é necessário antes de fazer o Lançamento de Satélite da Terra. Bem, a resposta é que eles fizeram assim, então aceite. Pense nisso como a diferença entre simplesmente alcançar um lançamento, como o Sputnik, e desenvolver tecnologias de satélite avançadas, como Sensoriamento Remoto, Comunicações, GPS, etc. De qualquer forma, uma vez que você pesquisou Satélites, pode fazer o projeto Lançamento na Lua.

Depois, você pesquisa Nanotecnologia, o que permite completar o projeto Lançamento de Colônia em Marte. A partir daí, pesquisa Materiais Inteligentes, o que permite finalizar o projeto Expedição a Exoplanetas. Esta expedição precisa viajar 50 anos-luz, e normalmente viaja um ano-luz por turno, então você precisaria esperar 50 turnos para vencer. Enquanto isso, qualquer outro jogador poderia vencer enquanto você espera. Mas você pode acelerar sua expedição construindo instalações a Laser, algumas em órbita, outras na Terra.

Embora você obviamente precise fazer muita pesquisa para chegar a essas tecnologias, também é necessário um alto nível de produção para construir os projetos. Então, certifique-se de ter uma cidade de alta produção e coloque seu Spaceport lá para obter o máximo de benefício. E garanta que seus inimigos não possam destruir seu Spaceport.

Vitória Cultural

Embora seja chamado de Vitória Cultural, tecnicamente é uma Vitória Turística em termos de mecânica. Este é um tipo de vitória divertido de buscar. O que você quer fazer é tornar todas as suas ofertas culturais tão atraentes que seu próprio povo prefira ficar em casa ao invés de viajar ao exterior, e que atraia turistas de outros jogadores. Manter seus turistas em casa é sua defesa contra outros jogadores, e atrair os turistas deles é seu ataque. Se o número de turistas atraídos de outros jogadores exceder o de turistas domésticos de qualquer outro jogador, você se torna culturalmente dominante sobre eles. E quando você é culturalmente dominante sobre todos os outros jogadores, você vence uma Vitória Cultural. Então, como você faz isso? Principalmente focando em coisas que os turistas gostam de visitar. Isso pode ser grandes obras de Arte, Escrita e Música, mas também pode ser coisas como Parques Nacionais e Resorts à Beira-Mar. E há cartas de Política que podem aumentar seu Turismo.

Dominação

Isso deveria ser simples, só construir muitas unidades militares e começar a devastar, certo? Bem, claro que não é tão simples. Enquanto você faz isso, não quer que suas futuras vítimas se unam contra você. O critério básico para uma vitória de Dominação é que você controle todas as capitais originais dos jogadores originais, seja eles ainda no jogo ou não. As capitais originais não podem ser destruídas ou saqueadas, mas podem ser capturadas. Agora, capturar a capital original de alguém provavelmente causará sentimentos amargos por parte deles. Mas se o Jogador A capturou a capital original do Jogador B, você pode então conquistá-la sem o mesmo nível de penalidades. E há penalidades incorporadas ao processo. Se você for visto como um...Guerra-friaOutros jogadores começarão a se unir contra você. Então, o que você quer fazer é nunca lutar em uma guerra de dois fronts, para começar. Tenha apenas uma guerra em andamento de cada vez e, idealmente, permita um período de resfriamento após capturar a capital original. Você quer manter os outros impérios do seu lado o máximo possível e uma boa maneira de fazer isso é esperar até ter um...Caso de GuerraCom eles. Isso significa que eles fizeram algo a você que lhe dá direito a uma reação justa. Existem vários exemplos, mas um dos meus favoritos é quando eles roubam uma de suas tecnologias e são identificados como ladrões. Isso lhe dará um Casus Belli. Se eu preferir estar em paz, geralmente ignoro isso, mas se eu quisesse ir à guerra, aproveitaria a oportunidade. Além disso, note que o objetivo é recuperar os capitais originais, não eliminá-los totalmente. Conquistar a última cidade de outro império resultará em grandes penalidades de agressão.

Religião

Esta é outra mudança significativa em Civilization VI. Todo o conceito de religião é completamente novo, e há uma vitória religiosa que pode ser alcançada. Este é outro tipo de vitória divertido para experimentar. A condição de vitória é simples: sua religião deve ser a maioria em todas as impérios ainda no jogo. É como você consegue isso que torna isso muito interessante. Algumas de suas crenças se espalham naturalmente das suas cidades para outras próximas, mas você também pode criar unidades Missionárias e Apóstolas para acelerar o processo. Mas há uma defesa a isso também. O outro império pode criar suas próprias unidades Missionárias e Apóstolas para evangelizar contra você. E eles podem se envolverem Combate Teológico. Isso pode ser iniciado apenas por Apóstolos e Inquizadores, mas pode resultar na unidade perdedora sendo morta. Pense nisso como se eles estivessem invocando Deus para destruir os pagãos e realmente aconteça. E, em algumas circunstâncias, quando um Apóstolo é morto no combate teológico, um Relíquia Santa é criada, e isso pode adicionar à sua Cultura e Turismo.

Falaremos mais sobre Religião e Combate Teológico em uma análise mais detalhada da Religião neste jogo.

Diplomacia

Isso é um pouco diferente da vitória diplomática de Civ V. Em vez de ganhar uma votação no Congresso Mundial/Nações Unidas, você acumula Pontos de Vitória Diplomática. Se você acumular 20 Pontos de Vitória Diplomática, você vence o jogo. Então, onde esses pontos são acumulados?

  • O primeiro é que estar do lado vencedor de uma votação para Target ou para causar um Resultado no Congresso Mundial vale 1 Ponto de Vitória Diplomática por cada votação dessa natureza.
  • Construindo certas Maravilhas. O Templo Mahabohdi vale 2 pontos, o Palácio Potala vale 1 ponto, e a Estátua da Liberdade vale 4! Como as manobras no Congresso Mundial podem tirar pontos, uma boa estratégia é ficar a 2-3 pontos da Vitória e então completar a Estátua da Liberdade.
  • As Seasteads, uma Tecnologia da Era Futura, e a mitigação das Mudanças Climáticas, uma Civic da Era Futura, cada uma vale 1 ponto.
  • Periodicamente, você terá a chance de responder a um pedido de ajuda de outro jogador no Congresso Mundial. Se você fornecer a maior ajuda, ganha 2 pontos. Ter um Tesouro grande torna isso muito mais fácil.

Pontuação

Se nenhum jogador vencer por nenhum dos tipos de Vitória acima, o vencedor será a pessoa com a maior pontuação. Isso não acontece com frequência, mas pode acontecer.

Trocando de Cavalo

Você também deve ser flexível. As circunstâncias podem mudar à medida que o jogo avança, e o tipo de Vitória original pelo qual você estava mirando parece uma aposta ruim. Quando isso acontece, você deve reavaliar suas opções e talvez buscar um tipo de Vitória diferente. E eu joguei jogos onde um tipo de Vitória diferente simplesmente aconteceu. Mas qualquer decisão que você tomar deve ser informada, e a interface do jogo é útil aqui. No canto superior direito, há alguns botões, e um deles se chama Rankings Mundiais. Clicar neste botão lhe dirá onde você está em relação aos seus concorrentes para cada tipo de Vitória. Esta é uma janela pop-up que você deve consultar periodicamente à medida que o jogo avança. Uma coisa que você precisa observar é que você pode estar à frente para sua Vitória planejada, mas outro jogador pode estar se movendo rapidamente para um tipo de Vitória diferente. É bom estar se dirigindo para sua Vitória Diplomática, mas se um de seus concorrentes estiver fazendo projetos espaciais para uma Vitória Científica, isso pode ser ruim para você. Claro, você pode simplesmente jogar por diversão e não se preocupar com quem está ganhando, mas suspeito que a maioria das pessoas gostaria de vencer um jogo após ter investido algo como 10-12 horas de jogo.

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Fonte
Hacker Public Radio
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