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Civilization VI introdujo un nuevo tipo de victoria, Religiosa, y realizó modificaciones en los otros tipos conocidos. Así que en este episodio realizamos un estudio de las diferentes formas de ganar este juego.
Jugando Civilization VI, Parte 2Tipos de Victoria
Otra área con cambios respecto a versiones anteriores es el tipo de victoria. Por supuesto, algunas cosas se mantienen igual. Siempre puedes ganar construyendo un gran ejército y yendo a la conquista, eliminando a toda oposición. Esto nunca cambia y puede ser muy divertido. Pero los tipos de victoria existentes han recibido modificaciones, y se ha añadido uno completamente nuevo, Victoria Religiosa. En esta discusión, asumiré que al menos tienes la expansión Gathering Storm, ya que esta contiene las últimas reglas de victoria.
Victoria Científica
Esto todavía se basa en llegar a las estrellas, pero los detalles han cambiado. Hasta Civ V, se trataba de construir o lanzar una nave espacial, con la construcción como parte principal. Pero en Civ 6, se centra más en lograr ciertos proyectos antes que cualquiera otro. Todo comienza investigando Propulsión, luego construyendo un Puerto Espacial y completando el proyecto Lanzar Satélite Terrestre. Pero eso es solo la Fase 1. Luego necesitas investigar Satélites. Es posible que te preguntes por qué no es necesario investigar antes de lanzar el Satélite Terrestre. Bueno, la respuesta es que lo hicieron así, así que ámate a ello. Piensa en la diferencia entre simplemente lograr un lanzamiento, como Sputnik, y desarrollar tecnologías avanzadas de satélite como la Teleobservación, las Comunicaciones, el GPS, etc. En cualquier caso, una vez investigados los Satélites, puedes hacer el proyecto Lanzar Aterrizaje Lunar.
Luego investigas Nanotecnología, lo que te permite completar el proyecto Lanzar Colonia en Marte. Desde ahí, investigas Materiales Inteligentes, y eso te permite terminar el proyecto Expedición a un Exoplaneta. Esta expedición necesita viajar 50 años luz, y normalmente viaja un año luz por turno, así que necesitarías esperar 50 turnos para ganar. Mientras tanto, cualquier otro jugador podría ganar mientras esperas. Pero puedes acelerar tu expedición construyendo instalaciones Láser, algunas en órbita, otras en la Tierra.
Si bien obviamente necesitas realizar mucha investigación para llegar a estas tecnologías, también necesitas mucha producción para construir los proyectos. Así que asegúrate de tener una ciudad de alta producción y coloca tu Espacio (Spaceport) allí para obtener el máximo beneficio. Y asegúrate de que tus enemigos no puedan destruir tu Espacio (Spaceport).
Victoria Cultural
A pesar de llamarse una victoria cultural, técnicamente es una victoria turística en términos de la mecánica. Este es un tipo de victoria divertido de perseguir. Lo que quieres hacer es hacer que todas tus ofertas culturales sean tan atractivas que tu propia gente prefiera quedarse en casa en lugar de viajar al extranjero, y que atraigas turistas de otros jugadores. Mantener a tus turistas en casa es tu defensa contra otros jugadores, y atraer a sus turistas es tu ofensiva. Si el número de turistas atraídos de otros jugadores excede a los turistas nacionales de cualquier otro jugador, te vuelves culturalmente dominante sobre ellos. Y cuando eres culturalmente dominante sobre todos los demás jugadores, ganas una victoria cultural. Entonces, ¿cómo lo haces? Principalmente centrándote en las cosas que les gusta visitar a los turistas. Esto puede ser grandes obras de arte, literatura y música, pero también puede ser cosas como parques nacionales y resorts costeros. Y hay cartas de políticas que pueden aumentar tu Turismo.
Dominio
Esto debería ser sencillo, solo construye muchas unidades militares y comienza a devastar, ¿verdad? Bueno, por supuesto que no es tan simple. Mientras haces esto, no querrás que tus futuras víctimas se unan contra ti. El criterio básico para una victoria de Dominación es que controles todas las capitales originales de los jugadores originales, ya estén o no todavía en el juego. Las capitales originales no pueden ser destruidas ni saqueadas, pero pueden ser capturadas. Capturar la capital original de alguien es probable que cause sentimientos amargos por su parte. Pero si el Jugador A ha capturado la capital original del Jugador B, entonces puedes conquistarla sin las mismas penalizaciones. Y hay penalizaciones integradas en el proceso. Si eres visto como un"Warmonger" se traduce como "agresor bélico" en español.Otros jugadores empezarán a unirse en tu contra, así que lo que quieres hacer es no librar una guerra de dos frentes, desde el principio. Solo mantén una guerra a la vez y, idealmente, permite un período de enfriamiento después de capturar la capital original. Quieres mantener a las otras imperios de tu lado en la medida de lo posible, y una buena manera de hacerlo es esperar hasta que tengas una...Caso BelliCon ellos. Esto significa que han hecho algo que te da derecho a una reacción justa. Hay varios casos, pero uno de mis favoritos es cuando roban una de tus tecnologías y son identificados como ladrones. Eso te dará una excusa para la guerra. Si prefiero estar en paz, generalmente ignoro eso, pero si quisiera ir a la guerra, agarraría esa excusa con gratitud. También ten en cuenta que tu objetivo es obtener capitales originales, no eliminarlos por completo. Conquistar la última ciudad de otro imperio te dará importantes penalizaciones por ser un agresor.
Religión
Esta es otra gran cambio en Civilization VI. Todo lo relacionado con la religión es completamente nuevo, y hay una victoria religiosa que puedes conseguir. Este es otro tipo de victoria divertido en el que experimentar. La condición de victoria es simple: solo necesitas que tu religión sea la mayoría en cada imperio que aún esté en el juego. Lo interesante es cómo llegas a eso. Algunas de tus religiones se extienden naturalmente desde tus ciudades a otras cercanas, pero también puedes crear unidades de misioneros y apóstoles para acelerar el proceso. Pero también hay una defensa a esto. El otro imperio puede crear sus propias unidades de misioneros y apóstoles para evangelizar contra ti. Y pueden participar enCombate TeológicoSolo los apóstoles e inquisidores pueden iniciar esto, pero puede resultar en la unidad perdedora siendo asesinada. Piensa en ello como si estuvieran llamando a Dios para castigar a los paganos y realmente sucede. Y en algunas circunstancias, cuando un apóstol es asesinado en combate teológico, se crea un artefacto sagrado, y esto puede añadir a tu cultura y turismo.
Hablaremos más sobre la religión y el combate teológico en una mirada más detallada sobre la religión en este juego.
Diplomática
Esto es un poco diferente a la victoria diplomática de Civ V. En lugar de ganar una votación en el Congreso Mundial/Naciones Unidas, acumulas Puntos de Victoria Diplomática. Si acumulas 20 Puntos de Victoria Diplomática, ganas el juego. Entonces, ¿dónde se reúnen estos puntos?
- Lo primero es que estar del lado ganador de una votación para Target o para causar un Resultado en el Congreso Mundial vale 1 punto de Victoria Diplomática por cada voto de ese tipo.
- Construir ciertas Maravillas. El Templo Mahabohdi vale 2 puntos, el Palacio Potala vale 1 punto, y la Estatua de la Libertad vale 4. Dado que las maquinaciones en el Congreso Mundial pueden quitar puntos, una buena estrategia es acercarse a 2-3 puntos de Victoria y luego completar la Estatua de la Libertad.
- Las Ciudades-Estado, una Tecnología de la Era Futura, y la mitigación del calentamiento global, un Civic de la Era Futura, cada una vale 1 punto.
- Periódicamente tendrás la oportunidad de responder a una solicitud de ayuda de otro jugador en el Congreso Mundial. Si proporcionas la mayor cantidad de ayuda, obtienes 2 puntos. Tener un Tesoro grande facilita mucho esto.
Puntuación
Si ningún jugador gana por ninguno de los tipos de Victoria mencionados, el ganador será la persona con la puntuación más alta. Esto no sucede con frecuencia, pero puede ocurrir.
Cambiar de Caballo
También debes ser flexible. Las circunstancias pueden cambiar a medida que avanza el juego, y el tipo de Victoria original por el que apuntabas parece una apuesta mala. Cuando eso sucede, debes reevaluar tus opciones y quizás perseguir un tipo de Victoria diferente. He jugado juegos en los que un tipo de Victoria diferente simplemente sucedió. Pero cualquier decisión que tomes debe ser informada, y la interfaz del juego es útil aquí. En la esquina superior derecha hay unos botones, y uno de ellos se llama Clasificaciones Mundiales. Al hacer clic en este botón, se te dirá dónde estás en comparación con tus competidores para cada tipo de Victoria. Esta es una ventana emergente que debes consultar periódicamente a medida que avanza el juego. Una cosa que debes tener en cuenta es que podrías estar liderando para tu Victoria planeada, pero otro jugador puede estar avanzando rápidamente hacia una Victoria diferente. Es genial estar encaminado hacia tu Victoria Diplomática, pero si uno de tus competidores está haciendo proyectos espaciales para una Victoria Científica, eso puede ser malo para ti. Por supuesto, puedes simplemente jugar por diversión y no preocuparte por quién está ganando, pero sospecho que la mayoría de la gente querría ganar un juego después de haber invertido algo como 10-12 horas de juego.
