HPR4750:玩文明VI第二部分

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作者 Ahuka16/10/2026 às 00:0023 浏览
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🎙 Ahuka · Hacker Public Radio

主持人将此节目标记为“干净”。

《文明VI》引入了一种新的胜利类型——宗教胜利,并对其他熟悉的胜利类型进行了修改。因此,在本期节目中,我们探讨了赢得这款游戏的不同方式。

玩《文明VI》,第二部分

胜利类型

另一个与前版本不同的领域是胜利类型。当然,有些事情保持不变。你总可以通过建造强大的军事力量并大肆屠杀所有对手来获胜。这永远不会改变,而且很有趣。但现有的胜利类型受到了修改,还添加了一种全新的胜利类型——宗教胜利。在本次讨论中,我假设你至少已经达到《风暴汇集》扩展版的水平,因为它包含了最新的胜利规则。

科学胜利

这仍然基于前往星辰,但细节有所改变。在《文明V》之前,它基于建造或发射太空飞船,其中建造是主要部分。但在《文明VI》中,它更基于在任何人之前完成某些项目。它从研究火箭技术开始,然后建造太空港,然后完成发射地球卫星项目。但这只是第一阶段。然后你需要研究卫星。你可能会想,为什么在完成发射地球卫星项目之前不必研究卫星。好吧,答案是他们这样做是为了让你接受。想想这与仅仅实现一次发射,比如斯普特尼克,以及开发遥感、通信、GPS等先进卫星技术之间的区别。无论如何,一旦你研究了卫星,你就可以完成发射月球着陆项目。

然后你研究纳米技术,这让你完成发射火星殖民地项目。从那里开始,你研究智能材料,这让你完成外行星探险项目。这次探险需要旅行50光年,通常它每回合旅行一光年,所以你需要等待50回合才能获胜。与此同时,任何其他玩家都可能在你等待时获胜。但你可以通过建造激光设施来加速你的探险,有些在轨道上,有些在地球上。

虽然你显然需要进行大量研究才能掌握这些技术,但你还需要大量生产来建造项目。所以确保你有一个高产的城市,并将太空港放置在那里,以获得最大益处。并确保你的敌人无法摧毁你的太空港。

文化胜利

尽管它被称为文化胜利,但从机制上讲,它更像是一种旅游胜利。这是一种有趣的胜利类型值得追求。你想要做的是,让你的文化贡献变得如此有吸引力,以至于你的人民宁愿待在家里也不愿出国旅行,并吸引其他玩家的游客。让你的游客留在国内是你抵御其他玩家的防御,吸引他们的游客是你的进攻。如果你吸引的其他玩家的游客数量超过任何其他玩家的国内游客,你就对他们具有文化主导地位。当你对所有其他玩家具有文化主导地位时,你就赢得了文化胜利。那么如何做到这一点?主要通过关注游客喜欢访问的地方。这可以包括伟大的艺术、写作和音乐,也可以是像国家公园和海滨度假村这样的景点。还有可以增加你旅游的政策牌。

征服

这应该很简单,只需建造大量军事单位并开始破坏吧?当然不是那么简单。在这样做时,你不想让未来的受害者联合起来对付你。征服胜利的基本标准是你控制所有原始玩家的原始首都,无论它们是否仍在游戏中。原始首都不能被摧毁或掠夺,但可以被捕获。现在,捕获某人的原始首都很可能引起他们的强烈不满。但如果玩家A捕获了玩家B的原始首都,你就可以不受到相同水平的惩罚来征服它。并且过程中内建了惩罚机制。如果你被视为侵略者其他玩家会开始联合起来对付你。所以你想要做的是,从一开始就不要发动两面战争。任何时候只应有一个战争,理想情况下在捕获原始首都后允许一个冷却期。你想要尽可能多地保持其他帝国站在你这边。而一个好方法是等到你有一个借口(Casus Belli)他们这样做意味着他们对你做了什么,让你有权做出正义的反应。有几个例子,但我最喜欢的是当他们偷了你的技术并被认定为窃贼时。这将为你提供一个借口。如果我宁愿保持和平,我通常会忽略它,但如果我想宣战,我会很高兴地抓住这个借口。此外,请注意,你的目标是获得原始资本,而不是完全消灭它们。征服另一个帝国的最后一个城市将给你带来严重的侵略惩罚。

宗教

这是《文明VI》中的另一个重大变化。整个宗教方面都是全新的,你可以赢得宗教胜利。这是一种有趣的胜利类型可以尝试。胜利条件很简单,你只需要让你的宗教成为游戏内仍存在的每个帝国的多数宗教。就是这样你才能取得成功。你的宗教会自然地从你的城市传播到附近的其他城市,但你也可以创建传教士和使徒单位来加快过程。但也有防御措施。其他帝国也可以创建自己的传教士和使徒单位来向你传教。他们还可以参与神学战斗只有使徒和教令可以发起,但它可能导致损失单位被杀死。想象一下,他们是在呼唤上帝来消灭邪恶的异教徒,而且真的发生了。在某些情况下,当一个使徒在神学战斗中被杀时,会产生一个圣物,这可以增加你的文化与旅游。

我们将在游戏内关于宗教的更详细介绍中讨论更多关于宗教和神学战斗的信息。

外交

这与《文明V》的外交胜利不同。而不是赢得世界大会/联合国的投票,你积累外交胜利点数。如果你积累了20外交胜利点数,你就赢得了游戏。那么这些点数是从哪里来的?

  • 首先,在投票中支持或导致世界大会的结果,每票都值得1个外交胜利点。
  • 建造某些奇迹。大博迪寺值得2分,波塔拉宫值得1分,自由女神像值得4分!由于世界大会中的阴谋可能剥夺分值,因此良好的策略是接近2-3分胜利,然后完成自由女神像。
  • 海底城市、未来时代科技和全球变暖缓解,未来时代公民,各值得1分。
  • 定期你将有机会回应世界大会中另一个玩家的援助请求。如果你提供最多的援助,你将获得2分。拥有庞大的国库使这一切变得容易得多。

得分

如果没有玩家通过上述胜利类型获胜,获胜者将是得分最高的玩家。这并不经常发生,但确实可能发生。

换马

你也应该灵活应对。游戏进行过程中,情况可能会改变,你最初瞄准的胜利类型可能变得不那么理想。当这一刻到来时,你应该重新评估你的选择,也许追求不同的胜利类型。我玩过一些游戏中,不同的胜利类型就这样发生了。但你做出的任何决定都应该是明智的,游戏界面在此很有帮助。右上角有几个按钮,其中之一叫世界排名。点击这个按钮会告诉你你在每个胜利类型中与竞争对手的比较情况。这是一个弹出窗口,你应该在游戏进行过程中定期查看。你需要注意的是,你可能在你计划中的胜利中领先,但另一个玩家可能正在迅速转向不同的胜利。虽然你可能对你的外交胜利充满期待,但如果你的竞争对手正在进行太空项目以获得科学胜利,这可能对你不利。当然,你可以只是为了乐趣而玩,不关心谁在获胜,但我怀疑大多数人玩了10-12个小时后仍然希望赢得比赛。

提供反馈关于这一集.

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