O "supervendedor" por trás da ascensão global dos games na China

21/09/2026 às 04:4873 visualizações
Foto: AVISO: midia estatal chinesa (China Media Group) / CGTN China

No recentemente concluído Gamescom 2026 em Colônia, Alemanha, 60 empresas de jogos chinesas se reuniram no evento, atraindo longas filas de jogadores em seus estandes. Na noite de abertura, a Tencent lançou novos trailers para Roco Kingdom World e Tides of Annihilation. A miHoYo fez a estreia global de seu novo título, Nodus Fall. Enquanto isso, o Arknights: Endfield, da Hypergryph, ganhou o prêmio de Melhor Estande em uma votação dos jogadores, tornando-se o primeiro estande chinês a receber essa honra.

O entusiasmo no Gamescom reflete mais do que uma exposição bem-sucedida. Ele destaca o rápido crescimento da indústria de jogos da China nos mercados internacionais. As empresas de jogos chinesas não são mais apenas "vendedoras" empurrando títulos individuais de sucesso rápido. Em vez disso, elas estão competindo por meio de portfólios multi-gêneros, operações de localização de longo prazo e colaborações de P&D transfronteiriças, com jogos desenvolvidos na China ganhando presença crescente em principais mercados, incluindo os EUA, Japão, Coreia do Sul e Europa.

Fonte
CGTN China
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